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《激战2》制作人访谈 原画入选美术杂志

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在刚刚结束的西雅图游戏展上,老牌网游制作公司NCsoft旗下ArenaNet公司制作的《激战》(GuildWar,又名行会战争)续作《激战2》也亮相其中,在接受媒体采访时,美术设计主管丹尼尔·多

在刚刚结束的西雅图游戏展上,老牌网游制作公司NCsoft旗下ArenaNet公司制作的《激战》(Guild War,又名行会战争)续作《激战2》也亮相其中,在接受媒体采访时,美术设计主管丹尼尔·多修(Daniel Dociu)表示:我们拥有着一个庞大的美术团队,其中一部分人经验丰富,在诸多国际美术大赛中斩获大奖,或是在其他著名游戏中担任过插画师;而另一部分人虽是初出茅庐,但同样才华横溢,我们鼓励他们多多利用他们的天赋,去挑战去创作并且和大家分享,他们在这方面也做得很好。

而游戏首席策划杰弗·格鲁布(Jeff Grubb)则比较简单的介绍了《激战2》的故事和种族特性。游戏时间设置在了一代之后的250年,随着故事的展开,沉睡的巨龙被唤醒,战火四起天地翻覆,城市沉入大海....而勇者们将拿起武器与之对抗。除了人类以外,本作还有4个种族可供选择,其中包括兽人外表,拥有强壮身躯的阿斯卡隆征服者Charr族;居住于北方极寒之地巅峰,因为冰龙的苏醒而流离失所的半巨人种族Norn;矮小并聪明,擅长魔法的种族Asura;以及由北方之眼的植物所进化而成,精神交流能力非常强大的Sylvari族。

杰弗同时表示:玩家能在《激战2》中找到非常多以前所不曾体验过的战斗和冒险经历。包括如同梦幻般的水下战斗,以及独特的角色养成系统。当然,我们同样会延续《激战》中大受好评的PVP系统,并更加注重平衡性和竞技性。

在各位制作人卖力宣传的同时,《激战2》的游戏原画也入选著名美术杂志Image FX,这一无言的宣传让所有玩家对《激战2》的游戏画面更加期待了。(文:17173 晨星)

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